Gedanken werden spielbare Welten

Spiele, was in deinem Kopf lebt.

Mindgame Playgrounds begleitet eine Rollenspielwelt von der ersten Idee über Story und Kampagne bis zur Live-Session und der Chronik dessen, was wirklich passiert ist.

World → Story → CampaignSession → Knowledge → Chronicle
Mindgame Playgrounds
Fantasy
Sci-Fi
Cyberpunk
Mystery

One mind

Infinite worlds

Die Idee

Der Kopf ist das eigentliche Spielfeld.

Das Gehirn ist deshalb der Markenkern: Game Master machen Gedanken zu Welten, Spieler verändern diese Welten durch Entscheidungen, und Mindgame macht diese Vorstellung gemeinsam sichtbar und dauerhaft spielbar.

Truth ≠ Knowledge

Weltwahrheit, Spielerwissen, Charakterwissen, Gerüchte und falsche Annahmen bleiben getrennt.

Event History

Entscheidungen werden als nachvollziehbare Ereignisse gespeichert statt die Welt still zu überschreiben.

Any Screen

TV, Beamer, Tablet, Smart Table oder künftige Displays werden zu Presentation Endpoints.

Private by default

GM-Geheimnisse und Spielerwissen werden auf Datenbankebene geschützt, nicht nur in der Oberfläche versteckt.

So spielt ihr mit Mindgame

Ein Laptop für den GM. Handys für die Spieler. Der Rest passiert im Hintergrund.

Mindgame soll den Spielfluss unterstützen, nicht unterbrechen. Bereite am Laptop vor, spielt gemeinsam am Tisch und lasst Capture, Review, Knowledge und Chronicle aus dem tatsächlichen Spiel entstehen.

Schritt 01

GM vorbereitet

World, Story und Session werden am Laptop vorbereitet. Der GM behält die vollständige Sicht.

Schritt 02

Spieler kommen dazu

Spieler brauchen nur ihr Handy. Im Player Companion sehen sie genau das, was für sie relevant ist.

Schritt 03

Einfach spielen

Szenen, Würfe, Entscheidungen und kurze Reaktionen entstehen während des Spiels – ohne Datenbankarbeit.

Schritt 04

Mindgame strukturiert

Capture und Intelligence ordnen Ereignisse, Wissen, Entities und mögliche Konsequenzen im Hintergrund.

Schritt 05

GM bestätigt nur Wichtiges

Im Review wird nur entschieden, was wirklich Canon wird. State, Knowledge und Chronicle bauen darauf auf.

Das Ziel: Der Spielabend bleibt ein Rollenspielabend.

Spieler verwenden höchstens ihr Handy. Der GM arbeitet am Laptop. Mindgame sammelt im Hintergrund und fragt nur dann nach, wenn eine menschliche Entscheidung wirklich wichtig ist.

Play first · Structure later

Ein Markensystem statt vier konkurrierender Logos

Vier Ideen. Eine Identität.

Mindmark, Mind Core, Neural Worlds und Worlds of Mind bekommen jeweils eine klare Aufgabe. Dadurch bleibt das Logo einfach, während die Marke emotional, technologisch und genreübergreifend sein darf.

Kernmarke

Das Gehirn wird zum M.

Das offizielle Kernsymbol: reduziert genug für App-Icon, Favicon und Hardware, aber mit klarer Bedeutung. Gehirn, M und ein zentraler Gedankenfunke verschmelzen zu einer eigenständigen Marke.

Einsatz

App · Favicon · Navigation · Hardware · Social

Mindgame Playgrounds

Product loop

Vom Gedanken bis zur gespielten Geschichte.

01

World

Orte, Figuren, Fraktionen, Gegenstände und Beziehungen bleiben wiederverwendbare Stammdaten.

02

Story

Kapitel, Szenen, Offenbarungen und Plotlinien referenzieren die Welt, ohne sie zu duplizieren.

03

Campaign

Jede Gruppe erzeugt ihre eigene gespielte Realität, während die Ausgangswelt unangetastet bleibt.

04

Session

Planung, Live-Cockpit und Ereignis-Timeline halten fest, was am Spieltisch tatsächlich passiert.

05

Chronicle

Aus bestätigten Ereignissen entstehen Wissen, Zustände, Recaps und später ganze Chroniken.

Live Session OS

Nicht nur vorbereiten. Wirklich damit spielen.

Der Live-Modus verbindet geplante Szenen mit echten Entscheidungen, Entdeckungen und Konsequenzen. Diese Timeline wird später zur Grundlage für Campaign State, Knowledge und Chronicle.

Live-Bereich ansehen
Live

Die versiegelte Sternwarte

Session 1

Szene 1

Ankunft

Szene 2

Lyra Venn

Szene 3

Die falsche Spur

Szene 4

Der Schlüssel erwacht

Timeline

20:04Session gestartet
20:17Gruppe erreicht Nebelwacht
20:31Lyra verrät den Zugang zur Sternwarte
20:44Entscheidung: Dem Orden nicht vertrauen
Mindgame Playgrounds

Eine Welt beginnt im Kopf. Mindgame macht sie spielbar.

Der aktuelle Stand ist bereits benutzbar und wird Schritt für Schritt vom Worldbuilding-Werkzeug zum vollständigen Session- und Chronicle-System erweitert.